أصدرت إنتل نتائجها المالية للربع الأول من عام 2023 ، والأرقام ليست جيدة: جلبت الشركة 11.7 مليار دولار ، بانخفاض 36 في المائة عن الربع الأول من عام 2022. بسبب الانخفاض في الإيرادات ، خسرت إنتل 2.8 مليار دولار ، أكبر خسارة في تاريخ الشركة. انخفض أكبر قسمين في إنتل – مجموعة حوسبة العملاء التي تبيع منتجات مصنوعة للمستخدمين النهائيين ومجموعة مراكز البيانات التي تبيع منتجات الخوادم – بنسبة 38 و 39 في المائة على التوالي.
إذا كان هناك أي نوع من البطانة الفضية لشركة Intel في تقرير الأرباح ، فهو أن أداء الشركة كان أفضل قليلاً مما كان متوقعًا للقيام بهذا الربع ؛ قبل ثلاثة أشهر ، توقعت إنتل عائدات تتراوح بين 10.5 إلى 11.5 مليار في الربع الأول.
قامت الشركة بتسريح العمال وخفضت رواتب المديرين والمديرين التنفيذيين للمساعدة في وقف الخسائر. كما ألغت أيضًا بعض مجموعات المنتجات مؤخرًا ، مثل سلسلة Blockscale من ASICs لتعدين البيتكوين.
تؤثر بعض مشكلات Intel على كل شركة تقريبًا تصنع أجهزة الكمبيوتر أو مكونات الكمبيوتر ؛ كان هناك انخفاض عام كبير في أعمال أجهزة الكمبيوتر الاستهلاكية حيث يستمر الناس في استخدام المعدات التي اشتروها أثناء الوباء. يقول المحللون في IDC أن شحنات أجهزة الكمبيوتر الشخصية انخفضت بنسبة 30 بالمائة تقريبًا عن نفس الفترة من العام الماضي. سجلت Samsung للتو انخفاضًا في الأرباح بنسبة 95 بالمائة بسبب زيادة المعروض من رقائق الذاكرة والتخزين. سجلت شركات مثل Nvidia و Micron وحتى Apple انخفاضًا في الإيرادات في الأرباع الأخيرة.
لكن بعض مشاكل إنتل فريدة من نوعها. أحد أهمها هو مجموعة معالجات خوادم “Sapphire Rapids” من الجيل التالي للشركة والتي تأخرت لسنوات ، والتي أعطت AMD أفضل فرصة لها منذ سنوات لاقتحام سوق وحدات المعالجة المركزية المربحة للخوادم مع رقائق EPYC الخاصة بها. إنه أحد الأسباب التي جعلت النتائج المالية الأخيرة لشركة AMD أكثر تفاؤلاً – تساعد العائدات من قسم مركز البيانات التابع لها على تعويض انخفاض طلب المستهلكين على وحدات المعالجة المركزية ووحدات معالجة الرسومات الخاصة بها.
وصلت وحدات معالجة الرسوميات Intel Arc أيضًا بعد شهور من الموعد المخطط لها ، ولم تتمكن إلا من التنافس مع بطاقات رسومات Nvidia و AMD ذات المستوى الأقل ربحية والبطاقات الرسومية متوسطة المدى (كان لديهم أيضًا الكثير من مشكلات السائق في وقت مبكر ، على الرغم من تحسنها تدريجيًا). كان لدى Intel في الأصل قسم رسومات منفصل (AXG) أبلغ عن إيراداته بشكل منفصل عن المجموعات الأخرى داخل Intel ، ولكن منذ أن تم حل AXG ودمجها في مجموعات حوسبة العملاء ومراكز البيانات ، فإننا لا نعرف مقدار الأموال التي تمتلكها جهود GPU صنع (أو فقد).
تحت الرئيس التنفيذي بات غيلسنجر ، تحاول إنتل تغيير الأمور من خلال إصلاح مشاكل التنفيذ هذه مع السماح أيضًا للشركات الأخرى بصنع رقائقها باستخدام مسابك إنتل. تم الإعلان عن هذه الاستراتيجية المسماة “IDM 2.0” منذ أكثر من عامين ، ولكن الفترات الزمنية الطويلة لتصميم وتصنيع الرقائق تعني أننا ما زلنا ننتظر لنرى ما إذا كانت ستؤتي ثمارها. انخفضت عائدات خدمات السباكة للشركة بنسبة 24 في المائة على أساس سنوي ، ولكن عند 118 مليون دولار ، فهي أيضًا مجرد جزء ضئيل من عائدات إنتل ؛ يكرر جيلسنجر في بيان صحفي لشركة إنتل أنه يرى أنها “فرصة سوق بقيمة 1 تريليون دولار” على المدى الطويل.
كتب ديفيد زينسنر ، المدير المالي لشركة Intel: “نحن نعطي الأولوية للاستثمارات اللازمة لتطوير استراتيجيتنا وإنشاء نموذج مسبك داخلي ، وهي واحدة من أهم الخطوات التي نتخذها لتحقيق IDM 2.0”.
تتوقع الشركة أن تستمر آلامها في الربع القادم. توقعت إنتل أن تتراوح الإيرادات بين 11.5 و 12.5 مليار دولار للربع الثاني من عام 2023 ، وهو ما سيكون انخفاضًا كبيرًا آخر من 15.3 مليار دولار أعلنت عنها الشركة في الربع الثاني من عام 2022 (والذي كان بالفعل انخفاضًا بنسبة 22 في المائة عن الربع الثاني من عام 2021).
اكتشاف المزيد من عرب نيوز للتقنية
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.