مراسل التكنولوجيا
غيتي الصورفازت شركة Chatgpt-Maker Openai على Grok Elon Musk في نهائي بطولة لتتويج أفضل لاعب شطرنج الذكاء الاصطناعي (AI).
تاريخياً ، استخدمت شركات التكنولوجيا في كثير من الأحيان لعبة الشطرنج لتقييم تقدم وقدرات الكمبيوتر ، مع آلات الشطرنج الحديثة التي لا تقبل المنافسة تقريبًا حتى ضد كبار اللاعبين البشر.
لكن حياة المجموعة هذه لا تحلق أجهزة الكمبيوتر المصممة للشطرنج – بدلاً من ذلك تم عقدها بين برامج الذكاء الاصطناعى المصممة للاستخدام اليومي.
تم تصميم طراز O3 من Openai في البطولة وهزم نموذج XAI Grok 4 في النهائي ، مضيفًا الوقود إلى حريق التنافس بين الشركتين.
يزعم Musk و Sam Altman ، وكلاهما من المؤسسين لـ Openai ، أن أحدث نماذجهما هي الأذكى في العالم.
طالب نموذج Google Gemini Place Place في البطولة ، بعد التغلب على نموذج Openai Direction.
لكن هذه الذكاء الاصطناعى ، رغم موهبتها في العديد من المهام اليومية ، لا تزال تتحسن في CYS
وقال بيدرو بينهاتا ، كاتب في تشيس: “حتى الدور نصف النهائي ، يبدو أن الإشارة إلى أن تتمكن من إيقاف Grok 4 في طريقها للفوز بالحدث”.
“على الرغم من لحظات الضعف القليلة ، بدا أن من الذكاء الاصطناعى X هو لاعب الشطرنج القوي إلى حد بعيد … لكن الوهم سقط في اليوم الأخير من البطولة.
وقال إن مسرحية “Grok” التي لا يمكن التعرف عليها “و” Blindering “مكنت O3 من المطالبة بتوضيح” انتصارات مقنعة “.
وقال Grandmaster Hikaru Nakamura Durling في المباراة النهائية: “ارتكب Grok الكثير من الأخطاء في هذه الألعاب ، لكن Openai لم يفعل ذلك”.
قبل نهائي يوم الخميس ، قال Musk في منشور على X أن العاصمة السابقة لـ Xai في البطولة كانت “تأثيرًا جانبيًا” وأنه “لا ينفق أي جهد تقريبًا على الشطرنج”.
لماذا يلعب الذكاء الاصطناعي الشطرنج؟
تم إجراء بطولة AI Chess على منصة Kaggle التي تملكها Google ، ويسمح لعلماء البيانات بتقييم أنظمتهم من خلال المسابقات.
ثمانية نماذج لغوية كبيرة من الأنثروبور ، Google ، Openai ، Xai ، بالإضافة إلى مطوري Chinge Deepseek و Moonshot AI ، قاتلوا مع بعضهم البعض أثناء بطولة Kagge لمدة ثلاثة أيام.
مطوري الذكاء الاصطناعى اختبارات الولايات المتحدة المعروفة باسم المعايير لفحص مهارات النماذج الخاصة بهم في مجالات مثل الأسباب أو الترميز.
كقاعدة معقدة ، غالبًا ما يتم استخدام الألعاب الإستراتيجية والشطرنج و GO لتقييم قدرة النموذج على تعلم أفضل طريقة لتحقيق نتائج مركز – في هذه الحالة ، تفوق المعارضين على الفوز.
حصل Alphao ، وهو برنامج حساب تم تطويره بواسطة Google AI Lab DeepMind للعب لعبة الإستراتيجية الصينية المكونة من عامين ، على سلسلة من الانتصارات ضد أبطال Human GO في أواخر عام 2010.
تقاعد سيد كوريا الجنوبية لي سي ديول بعد عدة هزائم من قبل ألفاغو في عام 2019.
وقال لوكالة الأنباء في يونهاب “هناك كيان لا يمكن استهلاكه”.
السير ديميس حسيابيس ، أحد مؤسسي Deepmind ، هو نفسه معجزة شطرنج سابقة.
وفي الوقت نفسه في أواخر التسعينيات ، تم حرض أبطال الشطرنج ضد أجهزة الكمبيوتر القوية.
AFP عبر Getty Imagesاعتبر انتصار Deep Blue لحظة تاريخية في شيطان قوة أجهزة الكمبيوتر لمطابقة بعض المهارات الإنسانية.
في حديثه بعد 20 عامًا ، كان السيد كاسباروف يشبه ذكائه بمنبه على مدار الساعة – لكنه قال: “إن الخسارة إلى إنذار بقيمة 10 ملايين دولار (7.6 مليون جنيه إسترليني) لم يجعلني أشعر بتحسن”.


