بيتر جيلبراندبي بي سي Newsbeat
Sega“Sega dos ما لم”.
يعد الشعار ، منذ التسعينيات ، أحد أشهرها في تاريخ ألعاب الفيديو.
كان وقت عندما
اليوم ، صوتت هذه السفينة.
يمكنك لعب ألعاب Sonic على لوحات المفاتيح Nintendo ، حتى أن الشخصيات لديها تطبيق Pamer في الألعاب للتعويض.
ولكن هل تربط Sega بإعادة تشغيل اللحم البقري؟
يشبه الإعلان عن أحدث إصدار له ، Sonic Racing: Crossworlds ، وثيقة إعلان عام 1992 يزعم التفوق على Nintendo.
وفي أغسطس ، بدا أن الرجل المسؤول عن شخصية التميمة يأخذ موسيقى البوب في ماريو كارت من مرحلة مهرجان الصيف لهذا العام.
ولكن عندما يلحق BBC Newsbeat برئيس فريق Sonic Takashi Iizuka ، فإنه لا يسمي أسماء.
يقول: “لذلك قمت بالاتصال بأي عنوان محدد ، وهناك الكثير من ألعاب السباق خارجًا”.
من غير المرجح أن تكون فكرة أن SEGA تحاول بجدية اختيار معركة مع Nintendo ، وفقًا لكريس درينغ ، رئيس تحرير أعمال الألعاب.
يقترح أن SEGA “يتمتع قليلاً من المرح” ويشير إلى أن لعبتها الجديدة ، التي تتوفر عبر لوحات المفاتيح الفرق وعلى الكمبيوتر الشخصي ، لا يزال من المحتمل أن تبيع معظم النسخ على مفتاح Nintendo.
ويقول إن Sega واثق بوضوح في لعبته الجديدة ، لكن هناك “عنصرًا في تعاج شعبية ماريو كارت”.
يقول: “The Sonic مقابل Mario Talk Vry تعزز الكثير من الفوائد”.
Segaإن التحدي الأكبر لألقاب طويلة الأمد هو جذب لاعبين جدد ومواجهة العمالقة الجدد في صناعة الألعاب.
يلتزم المشجعون بعناوين مثل Fortnite و Roblox و Call of Duty – تسمى ألعاب “Service Service” التي تقدم ثورة ، واختيار محتوى من أي وقت مضى – للأمهات إن لم يكن سنوات متتالية.
مع CrossWorlds ، هناك خطط لإضافة مجموعة من الشخصيات مراجعة وتزويد اللاعبين بإضافة “تمريرة موسمية” للوصول إلى بعض الإضافات – وهي ميزة شوهدت في العديد من الألقاب عبر الإنترنت.
السيد Iizuka Sais الهدف هو “التأكد من أننا نحفز لعبة Evey Moth وجعلها تجربة ممتعة للعودة باستمرار”.
إنها ممارسة شائعة ، ويستخدم ضمان مجموعة واحدة للحفاظ على اللغة الإنجليزية للاعبين مع استمرار ارتفاع وقت التطوير والتكاليف.
يقول الصحفي كريس: “كان هناك وقت ترتبط فيه كل عام”.
“هذه ليست الطريقة التي تعمل بها الأمور في ألعاب الفيديو ، فغالبًا ما تستغرق خمس سنوات زائدة.”
يقول كريس إن المحتوى المتداول أن DRPs هي وسيلة جيدة للحفاظ على الاهتمام على ضجة الإطلاق الكبير قد تلاشى.
ويقول إن من المبرمج “احتضان” مشهد الألعاب الحديث.
على سبيل المثال ، يقول إن واحدة من أكثر إصدارات Sonic الأخيرة شعبية كانت لعبة رسمية مع Roblox.
يقول كريس ، إلى جانب تعادل الأفلام الناجحة ، إنها وسيلة “لتقديم سونيك القنفذ لهؤلاء اللاعبين ومن ثم نأمل أن يقنعهم بالدخول واللعب مثل Crossworlds.
Segaكانت شركات ألعاب الفيديو تميل إلى إعادة تشكيل ومكافآت للعناوين القديمة في السنوات الأخيرة.
أثار هذا الاتجاه الأمل بين عشاق Die -Hard Sega الذين يعيدون إعادة سلسلة Sonic Adventure – من بين أول رحلة ثلاثية الأبعاد للشخصية – Welfl قادمة.
لكن السيد Iizuka يصر على أنه ليس شيئًا سوف ينظر إليه فريقه ، لأن التكنولوجيا الجديدة تمكنهم من تغطية “عوالم أكثر ثراءً وأكثر تعقيدًا وأكثر إثارة للاهتمام”.
يقول: “بدلاً من استخدام كل هذا الوقت والطاقة لإعادة تشكيل لعبة قام بها الأشخاص بالفعل ، يمكننا أن نجعل لعبة جديدة بدلاً من ذلك”.
“أعتقد أن الفريق مصلحة حقيقية في التحدث في تلك الليلة من الوقت والطاقة والجهد لجلب تجربة جديدة للاعبين حقًا.”
يتماشى الموقف مع نهج Sega لبعض ألقابها الرجعية الأخرى.
إنها تقوم حاليًا بتطوير إدخالات جديدة في سلسلة دائمة طويلة مثل Arcade Racer Crazy Taxi و Hack-tsh Battler Golden Ax وراديو مجموعة طائرة ذات طابع ضمني.
أول مشاريع Regival هذه ، Ninja Adventure Shinobi: Art of Vengeance ، قامت بقطع طريقها إلى لعبة Sometrics of the Year Shortlists عندما يكون شهرًا.
في حالة Sonic ، يشير الصحفي كريس إلى أنه ليس من المنطقي أن يعمل فريق التطوير الرئيسي الخاص بك على إعادة التدوين.
لكنه قام منذ فترة طويلة بالخروج من الكيان الذي يمكن التوضيح ، خاصة وأن Sega لديها شكل لإعادة مطاردة الألقاب من Catuogue الخلفية.
“إذا كانوا مرتبطين ، إذا فعلوا ذلك ، فاجأي الأمر كفريق واحد ، فيمكنهم دائمًا الاستعانة بمصادر خارجية لتسجيلات الأشخاص الموهوبين الذين هم حقائق صوتية كبيرة تقوم بها COOOLD بذلك العدالة” ، كما أنه سالس. “
لكنه يضيف أن Sega لا يريد أن ينظر إليه فقط على أنه شركة رجعية.
يقول إن هناك توازنًا بين القيام بأشياء جديدة والقيام بأشياء قديمة من أجل التأكد من أنها شركة تتطلع إلى الأمام وليست مجرد شركة تضعها في ماضيها.

استمع إلى Newsbeat Live في الساعة 12:45 و 17:45 أيام الأسبوع – أو Listeen هنا.

